Tim Blackjack MIT Slot Demo & Keuntungan Besar

Di kasino mana pun, satu-satunya permainan di mana pemain dapat memiliki dan memanfaatkan peluang, blackjack dan tim blackjack MIT melakukannya dengan hasil yang menakjubkan.

Tim blackjack MIT & Kalahkan dealer

Itu di awal 1960-an ketika seorang profesor universitas bernama Edward Thorp menulis bukunya yang terkenal ‘Beat the Dealer’ yang menampilkan program komputer untuk menghitung kartu.

Ini memberikan pemahaman tentang peluang permainan slot demo pragmatic play, dan hadiah yang akan Anda dapatkan dengan peluang yang menguntungkan pemain dan tim blackjack MIT menggunakan peluang ini untuk membunuh di meja.

Gim ini cukup sederhana. Dealer dan pemain membagikan kartu, dan siapa pun yang mendekati 21 menang.

Sistem Thorpe menggunakan penghitungan kartu dan sinyal lain untuk “mengalahkan dealer”. Hanya dengan menggunakan satu dek Anda dapat meningkatkan peluang menjadi 2% untuk keuntungan Anda.

Namun, kasino segera mengembangkan pertahanan diri melawan penghitung kartu, dengan cara yang sama melawan penipu.

M

Pada 1990-an, di MIT seorang asisten profesor dan beberapa siswa membentuk semacam klub sepulang sekolah yang dibangun di sekitar matematika blackjack.

Tim blackajack MIT mengembangkan sistem seputar matematika dan statistik, dan mengubah klub menjadi bisnis; lengkap dengan investor.

Kasino tiruan didirikan di berbagai lokasi, dan semua aspek dipelajari, dan dipertimbangkan, seperti dalam studi matematika berskala besar.

Studi psikologis dilakukan, baik pemain maupun karyawan “rumahan”, dan semua variabel diambil.

Ini adalah ilmu permainan dan pendukung permainan.

Grup MIT jauh di depan dalam kemampuan mental, dan mereka terus menghadapi kasino dalam kampanye terorganisir.

Untuk mencapai hal ini, mereka memiliki tim yang meliputi:

o Pengintai. Peninjau adalah orang yang akan duduk di meja dan bermain (selalu bertaruh mininum) tetapi sebenarnya menghitung kartu dalam sistem.

o Pengintai belakang. Pemain ini adalah pengamat biasa yang bermain, yang mempelajari kartu serta memantau keamanan kasino dan permainan.

o Gorila. Ini adalah pemain yang hanya bermain besar, dan tidak ada hubungannya dengan sains, tetapi ditempatkan untuk mengalihkan perhatian.

o BP (pemain besar). Ini adalah pengintai ahli yang memainkan taruhan tinggi.

Seluruh tim akan berpura-pura tidak mengenal satu sama lain, tetapi mereka semua dipersenjatai dengan pengetahuan matematika yang unggul, sangat terlatih dalam posisi mereka, dan sangat didanai.

Tulisan itu dipilih juga karena alasan etnis, karena BP tidak mungkin orang kulit putih, tetapi orang Arab, atau orang Timur, dia tampak seperti pemain yang kaya dan tidak terampil.

Metode Klasik

Pengintai duduk di meja blackjack, selalu bertaruh pada taruhan minimum, dan menjalankan aplikasi dasar dari program penghitungan kartu.

Gorila akan duduk di meja yang sama dan bertaruh, menang/kalah tanpa memanfaatkan program dan hanya ada sebagai selingan.

Pengintai hitam mengawasi saat geladak menjadi “panas”, karena kartu di geladak akan menguntungkan pemain dan bukan dealer.

Menurut sinyal dan tanda rahasia, BP kemudian bergabung dan mengalahkan kasino tersebut.

Sistem bekerja dan bekerja dengan baik, sampai tim menjadi buruk dan melanggar peraturan mereka sendiri. Kasino juga menyadari efek dari sistem tersebut, dan mulai mencari.

Bersaudara, mereka terlihat bersama oleh konsultan keamanan kasino.

Jika tim itu disiplin, dan di bawah kendali ketat, bertahun-tahun kemudian mereka ditangkap dan dilarang dari semua kasino.

Di dunia sekarang ini, curang yang canggih adalah sebuah permainan, menggunakan teknologi untuk mengalahkan rumah, jika memungkinkan. Kasino mengetahui hal ini, dan telah mengembangkan sistem pertahanan tinggi mereka sendiri.

Penghitung kartu tim blackjack MIT membuktikan bahwa Anda bisa menang dalam blackjack, dan tanpa curang.